Die Muskeln des Menschen in 3D

Die Skelettmuskulatur besteht aus mehr als 600 Muskeln, die die Knochen bewegen, die Körperhaltung sichern und Wärme erzeugen. Muskeln setzen über Sehnen an den Knochen an und wirken über Gelenke hinweg, meist in Gruppen mit gegensätzlicher Funktion. In diesem kostenlosen 3D-Modell siehst du die Muskeln des ganzen Körpers am Skelett, kannst sie Schicht für Schicht abtragen und jeden Muskel isolieren, um Ursprung und Ansatz zu erkennen.

Die Muskeln des ganzen Körpers auf beiden Seiten, dargestellt am Skelett.Bild: Cogni Anatomy · CC BY-SA 4.0 · Quellen: BodyParts3D, Z-Anatomy

Wie die Muskulatur aufgebaut ist

Jeder Skelettmuskel hat einen Ursprung, meist den feststehenden Anheftungspunkt, und einen Ansatz an dem Knochen, den er bewegt. Der Muskel, der eine Bewegung ausführt, ist der Agonist, sein Gegenspieler der Antagonist; Synergisten und Fixatoren stabilisieren die beteiligten Gelenke. Das klassische Paar sind M. biceps brachii und M. triceps brachii am Ellenbogen.

Nach Regionen gegliedert hat der Kopf die mimische Muskulatur und die Kaumuskulatur; am Hals liegen der M. sternocleidomastoideus, die Mm. scaleni und die Zungenbeinmuskeln; der Rumpf hat die Rückenmuskeln, die Zwischenrippenmuskeln und das Zwerchfell; und an den Extremitäten sind die Muskeln nach Funktion und Innervation in Logen gruppiert.

Was das 3D-Modell zeigt

Das Modell zeigt die Muskeln des ganzen Körpers auf beiden Seiten am vollständigen Skelett: mimische und Kaumuskulatur, die äußeren Augenmuskeln, die Muskeln von Zunge, Gaumen, Rachen und Kehlkopf, die Halsmuskeln und die tiefen Rückenmuskeln, die Zwischenrippenmuskeln, das Zwerchfell und den M. obliquus externus abdominis, den Beckenboden sowie die Muskeln von Schulter, Arm, Hand, Hüfte, Bein und Fuß. Mit den Muskelschichten trägst du die oberflächlichen Muskeln ab und legst die tieferen darunter frei.

So lernst du die Muskeln

Arbeite Region für Region statt alles auf einmal. Wähle eine Region, beginne mit der oberflächlichen Schicht in der Ansicht von vorn und dreh dann in die Ansicht von hinten. Nenne zu jedem Muskel Ursprung, Ansatz, Funktion und Nerv, blende ihn dann aus und sieh nach, was darunter liegt. Spring mit der Suche zu einem Muskel, den du immer wieder mit seinem Nachbarn verwechselst, und isoliere ihn, um beide Anheftungen zu sehen. Schließ danach das Modell und ruf die Schichten der Reihe nach aus dem Gedächtnis ab; dieses Abrufen über mehrere Tage wiederholt bringt viel mehr als erneutes Lesen.

Was dieses Modell enthält

778 3D-Teile. Die Bezeichnungen folgen dem Foundational Model of Anatomy (FMA).

  • Muskeln 498
  • Knochen 280
  • Abductor pollicis longus
  • Absteigender Teil des linken Trapezius
  • Absteigender Teil des rechten Trapezius
  • Achte Rippe
  • Achter Brustwirbel
  • Akromialer Teil des linken Deltamuskels
  • Akromialer Teil des rechten Deltamuskels
  • Anconeus
  • Anterolateraler Kopf des lateralen Papillarmuskels der linken Herzkammer
  • Aryepiglotticus
  • Aryepiglottischer Teil des M. arytenoideus obliquus
  • Atlas
  • Aufsteigender Teil des linken Trapezius
  • Aufsteigender Teil des rechten Trapezius
  • Äußerer Analsphinkter
  • Äußerer Interkostalmuskel
  • Äußerer Teil des M. thyroarytenoideus
  • Äußeres Keilbein
  • Axis
  • Bandscheibe
  • Bandscheibe des achten Brustwirbels
  • Bandscheibe des Axis
  • Bandscheibe des dritten Brustwirbels
  • Bandscheibe des dritten Halswirbels
  • Bandscheibe des dritten Lendenwirbels
  • Bandscheibe des elften Brustwirbels
  • Bandscheibe des ersten Brustwirbels
  • Bandscheibe des ersten Lendenwirbels
  • Bandscheibe des fünften Brustwirbels
  • Bandscheibe des fünften Halswirbels
  • Bandscheibe des fünften Lendenwirbels
  • Bandscheibe des neunten Brustwirbels
  • Bandscheibe des sechsten Brustwirbels
  • Bandscheibe des sechsten Halswirbels
  • Bandscheibe des siebten Brustwirbels
  • Bandscheibe des siebten Halswirbels
  • Bandscheibe des vierten Brustwirbels
  • Bandscheibe des vierten Halswirbels
  • Bandscheibe des vierten Lendenwirbels
  • Bandscheibe des zehnten Brustwirbels
  • und 463 weitere

Häufige Fragen

Wie viele Muskeln hat der Mensch?

Mehr als 600 Skelettmuskeln; die genaue Zahl hängt davon ab, wie paarige Muskeln und Muskelanteile gezählt werden. Glatte Muskulatur und Herzmuskulatur sind in dieser Zahl nicht enthalten.

Welche drei Muskelarten gibt es?

Die Skelettmuskulatur, die willkürlich gesteuert wird und die Knochen bewegt; die Herzmuskulatur, die die Herzwand bildet; und die glatte Muskulatur in der Wand von Hohlorganen und Blutgefäßen. Skelett- und Herzmuskulatur sind quergestreift, glatte Muskulatur nicht.

Ist dieses 3D-Muskelmodell kostenlos?

Ja. Das Muskelmodell und der gesamte übrige Atlas sind im Browser kostenlos nutzbar, ohne Konto.